Tomb raider 2013 рецензия

Лука

Но при этом чувствуется в образе Лары какая-то фальшь. Tomb Raider Вначале доступна базовая штурмовая винтовка. В июне года Crystal Dynamics сообщила, что перезагрузка будет включать в себя как минимум ещё одну игру []. Железо Новости Статьи Видео.

Корабль терпит крушение в море Дьявола близ затерянного японского острова. Люди, попавшие на Яматай, считай, обречены — еще никому не удавалось вырваться за его пределы, сверхъестественная буря разбивает любой корабль и опускает на землю любой самолет. Мрачный Яматай таит в себе множество загадок, в лучших традициях сериала Lost.

Обзор Tomb Raider (2013) [Review]

Для молодого археолога это настоящий клад: как будто затерявшись во времени, остров cкопил в себе следы самых разных эпох. Древнейшие времена, средневековье, времена Второй мировой войны, реликвии сразу нескольких цивилизаций, дворцы, заброшенные катакомбы и даже целые города! Правда вот, Ларе пока не до.

  • Звуковой дизайнер Алекс Уилмер подчеркнул, что партитуры мгновенно реагировали на происходящее, а музыка динамично адаптировалась под игровой процесс [] [].
  • Главное Эмми Мини-сериалы и телефильмы — кто победит и что из этого стоит смотреть?
  • За сетевой режим была ответственна студия Eidos Montreal [68].
  • Как минимум первых двух кандидаток отбирал лично Стюарт [] [].

Выжить бы как-то. Вопреки анонсам и самым первым впечатлениям ни о каком survival речи не идет. Хотя Tomb raider 2013 рецензия Raider преподносился чуть ли не как симулятор выживания в экстремальных условиях, выживать здесь придется даже меньше, чем в Far Cry 3.

Здоровье восстанавливается, патроны считать не приходится, а охотиться на оленей и зайчиков, которые сами под стрелы прыгают, нужно исключительно ради опыта, который тратится на не слишком-то полезные умения. В Tomb Raider много ненужных элементов, много навязанных действий, словно разработчики обязались хоть как-то оправдать полуоткрытый мир игры. Но как песочница он почти не работает. Кругом ящики с запчастями, нужными для модернизации оружия, реликвии и непонятно tomb raider 2013 рецензия взявшиеся дневники.

Свободы действий можно вообще не заметить, она никак не мешает сюжету и проявляется только тогда, когда игрок сам захочет отойти в сторонку и полюбоваться окрестностями, — насильно возвращать вас уже в знакомые места никто не. Остров Яматай сложно назвать открытым, скорее это цепь связанных между собой арен и коридоров. Но зато почти каждая локация здесь многоуровневая и богата на детали. Особый режим зрения подсветит полезные объекты и укажет на путь к основному заданию.

С помощью лука и канатов — рушить хлипкие укрепления и натягивать веревки над пропастями, дробью из дряхлого дробовика — пробивать деревянные заграждения, факелом — поджигать то, что легко воспламеняется, а самодельным топором Лара не только механизмы в действие приводит, но и по физиономии заехать.

В основу сюжета Tomb Raider положен простой и знакомый всем принцип становления личности через боль и страдания. Вроде бы стандартный, классический сюжет, но ведь как редко мы видим его в видеоиграх!. При этом здесь, в отличие от других приключенческих произведений, нет четко выраженного антагониста вроде Марлоу из Uncharted 3 или Вааса из Far Cry 3.

Есть, конечно, отец Матиас, глава местного культа, но о нем вспоминаешь, только когда видишь. Он не горит особым желанием замучить Лару до смерти tomb raider 2013 рецензия еще чего похуже, главным врагом Лары выступает скорее не конкретный человек, а целый остров и опасности, которые он в себе таит.

Это немного осложняет восприятие все же непривычноно придает истории реализма. Вряд ли теперь кто-то назовет Лару грудастым Индианой Джонсом — Crystal Dynamics отвергли многие каноны приключенческого жанра и заменили их личными страданиями героини. Странно, но с этим довольно легко смириться, как и с тем, что беспомощная Лара, которая в кат-сценах чуть ли не теряет сознание от страха, без проблем убивает людей из автомата по поводу чего в интернете сейчас происходят страшные вещи.

Тем более убивать тут довольно интересно, особенно из лука который к середине игры из оружия окончательно превращается в инструмент для решения головоломок : нужно очень точно прицелиться, зато меткая стрела убивает быстро и тихо.

Это полезно, потому что ввязываться в крупные перестрелки опасно, а незаметно подобраться к врагу и эффектно разбить ему голову ледорубом получается далеко не. Впрочем, хороший постановочный экшн всегда быстро сменяется "Зельдой", и здесь, как я уже говорил, начинаются проблемы. Вспомните хотя бы Skyward Sword: там всегда есть ощущение, что абсолютно все вещи вокруг — взаимосвязанные дизайнерские инструменты, точно расставленные по нужным местам.

В Tomb Raider такого ощущения. Далее Крофт тонет в воде. Быстрое погружение должно вызвать непроизвольный вдох, и, соответственно, наполнить лёгкие водой. Согласно tomb raider 2013 рецензия, стремительное падение между доклад о двигателе разрушающегося корабля приводит лишь к потере сознания.

1752059

Однако на практике Лара Крофт, пролетевшая расстояние приблизительно в шесть этажей, с наибольшей долей вероятности должна сломать одну или несколько конечностей. А в случае, если бы героиня приземлилась на мелководье, то летальный исход был бы неизбежен [].

Награда присуждена за потрясающее изображение, техническое совершенство, производственный дизайн, историю и общее визуальное воздействие [22]. Best trailer [20] и получил аналогичные награды от портала GameSpy [] и веб-сайта Thegameeffect. После проведения выставки E3 между разработчиками и прессой возникло недопонимание. Так, в начале июня года продюсер Рон Розенберг англ. Ron Rosenberg в интервью блогу Kotaku упомянул, что во время игры Лару возьмут в плен и попытаются изнасиловать. Журналисты интерпретировали tomb raider 2013 рецензия сообщение таким образом, будто изнасилование является тем самым определяющим моментом происхождения Лары Крофт, о котором неоднократно ранее заявляли представители студии.

Пресса также обвиняла разработчиков в сексизмелености сценаристов, излишнем сексуальном подтексте и чересчур жестоком обращении с главной героиней [] [] [] [] [].

Мэри Гамильтон англ. Mary Hamiltonпомощник редактора газеты The Guardianзаявила, что подобная сцена не является естественным событием, таким как камнепад или укус радиоактивного паука. Автор также вопрошала, почему угрозы убийства недостаточно для того, чтобы подчеркнуть женскую уязвимость.

Одри Дрейк англ. Вся эта ситуация выглядит как попытка добавить глубины к ранее поверхностной серии []. Дэн Уайтхед англ. Dan Whiteheadпредставитель Eurogamerсообщал, что вся эта ситуация вызвала у него усталое отвращение. Педантичная настойчивость разработчиков, утверждающих, что в игре нет фактического изнасилования, по мнению критика, не может явиться оправданием tomb raider 2013 рецензия происходящего.

Стержень повествования провоцирует пассивный женский персонаж на негативные ответные действия.

Рецензия на Tomb Raider (2013)

Уайтхед посчитал, что Crystal Dynamics, пытаясь уйти от карикатурно огромной груди и узких шорт главной героини, может решиться на более тошнотворные поступки, в которых невинность и слабость женщины станет фетишем. Карл посчитал, что обсуждаемая сцена прибавляет игре реализма, и подчеркнул Mature-рейтинг проекта []. Игровые обозреватели предполагали, что спорная сцена будет вырезана, однако разработчики объявили, что ни один эпизод игры не будет подвергнут цензуре [].

Впоследствии Пратчетт считала, что подобная ситуация возникла из-за нехватки фактов. Так как на момент спора её имя не было анонсировано, она не могла лично прояснить tomb raider 2013 рецензия. Сюжетная составляющая игры была негативно воспринята множеством критиков. Обозреватели подмечали наличие самоповторов, дыр, картонность персонажей второго плана и общую банальность и незатейливость. Героев игры обрисовывали небрежными штрихами, создав набор классических типажей: трусоватого учёного, храброго капитана, простоватого бугая и прочих.

Гробницы зовут!

Впрочем, некоторые критики посчитали действие бодрым, а диалоги похожими на настоящие разговоры []. Рецензенты отмечали глупость мотивации главной героини.

Tomb raider 2013 рецензия 3285

Лара замерзает, но игнорирует возможность создать импровизированную одежду []рабочая радиосвязь говорит о том, что любое судно может отправлять свои координаты на континент, Падальщики ищут героев по всему острову, несмотря на то, что точно знают, где они находятся []. Её предыдущие достижения на сценарном поприще не требовали близкого внимания к сюжету в целом и постановочным деталям в частности.

История, дающая надежду на глубину замысла, оборачивается банальными шалостями местного божества. Потеря проблематики не вызывает чувство сопереживания к героям игры, поскольку все они оказываются не более чем куклами, зачитывающими свой текст []. Несколько иной взгляд сформировался на образ главной героини.

Впервые за всю историю серии она становится похожей на человека [] [] 2013 рецензия []. Личность Лары характеризует её как живую, приятную в общении девушку с крепким внутренним стержнем []. Мучения Лары по поводу убийства человека сразу же сменяются расстрелом всего живого []. Игровой процесс, в целом, получил положительные отзывы критиков.

Критики также похвалили платформенную составляющую проекта и боевую систему [41] [] [] []хотя некоторые из них отметили простоту и малое количество головоломок [70] [] []. Tomb писал, что несмотря на заверения разработчиков, преподносивших игру как симулятор выживания, указанная концепция в игре практически никак не использовалась, поскольку здоровье главной героини восстанавливается само по себе, нехватки боеприпасов в игре нет, а охота требуется исключительно для получения очков опыта [38].

Корреспондент IGN Кеза Макдональд добавила, что survival-тематика кончается на двадцатой минуте игры [41]. Raider Давыдов посчитал, что перед игроком предстаёт две реальности: одна сосредотачивается tomb raider 2013 рецензия выживании, вторая является гротескным аттракционом. Подводя итог, он счёл, что Crystal Dynamics слишком сколько слов в эссе географии определилась со своими желаниями, и все благие начинания разработчиков упёрлись в маркетинг [].

Крис Терстен, критик PC Gamerсчитал, что реальная слабость повествования Tomb Raider проистекает из неспособности выразить свои грандиозные идеи в геймплее []. Обозреватели отметили высокую кинематографичность проекта. Лиам Мартин одобрил эффектность игровых роликов, удивительный визуальный стиль, создающий впечатление интерактивного фильма []. Андреа Центини, специалист итальянского ресурса Everyeye.

Tomb raider 2013 рецензия 4914

Элли Гибсон, сотрудница интернет-издания Eurogamer, посчитала, что в игре встречаются моменты tomb raider 2013 рецензия красоты и философского просветления []. Большинство рецензентов сошлись во мнении, что многопользовательский режим оказался слабее одиночной кампании.

Макдональд посчитала, что этот аспект игры оказался разочаровывающим. Модернизация оружия и система разблокировки персонажей получились удачными, но вкупе tomb raider 2013 рецензия недалеко уходят от современных стандартов []. Райан Талхоник, представитель ресурса GamesRadarзаявил, что многопользовательская составляющая проекта не реализована до конца и, по сути, не привносит ничего нового [].

Лиам Мартин добавил, что многопользовательский режим не представляет долгосрочной угрозы для тяжеловесов жанра []. Финальные оценки оказались достаточно высоки. Рейтинг проекта на большинстве платформ как на агрегаторе Game Rankings, так и на Metacritic превышает отметку в 85 баллов [] [] [] [] [] [] [] [].

Глеб Клепцов посчитал, что в критичной массе игра не представляет игроку ничего нового. Survival-концепция оказалась не более чем пиар-акцией, однако зрелищность оказалась выше всяких похвал []. Янович выразил мысль, что смеси из чужих идей недостаточно для того, чтобы на что-то претендовать, однако проект видится как большая, красивая, дорогая и профессионально исполненная игра [].

Лиам Мартин, подводя итог, писал, что Tomb Raider стоит ценить за впечатляющие производственные технологии, роскошный видеоряд, компактный платформинг и удивительно tomb raider 2013 рецензия боевую систему []. Во время разработки Tomb Raider создатели заявляли, что в случае успеха проекта за ним последует продолжение, в котором tomb raider 2013 рецензия повышена планка жестокости [25] [].

В июне года Crystal Dynamics сообщила, что перезагрузка будет включать в себя как минимум ещё одну игру []. В ней также будут наличествовать элементы открытого мира [28] и сверхъестественного []. Как сообщала писатель серии комиксов Гейл Симон, а, впоследствии, глава западного отделения Square Enix Фил Роджерс, проект разрабатывается для консолей следующего поколения [].

Продолжение носит название Rise of the Tomb Raider []. Ещё до релиза игры представители студии обмолвились, что планируется создание нескольких сюжетных дополнений, либо повествующих о событиях, происходящих на острове параллельно с основной аркой событий, либо рассказывающих совершенно новую историю [].

Однако впоследствии Crystal Dynamics сообщила, что все дополнения к игре будут исключительно мультиплеерными []. Они были представлены в виде загружаемого контента [].

Разработчики утверждали, что специалисты займутся созданием нового материала и не будут продавать фрагменты, вырезанные из готового продукта []. Первый DLC первоначально появился на Xbox [] [].

Tomb raider 2013 рецензия 3635147

Пакет карт Пещеры и Скалы []. Все они содержали дополнительные карты для многопользовательского режима []. Анонс третьего фильма серии состоялся в марте года.

Как и игра, фильм стал перезагрузкой кинофраншизы [] []. Фильм снят в сотрудничестве с Metro-Goldwyn-Mayer [].

Обязательное страхование контрольная работаРеферат на тему бизнес план ресторанаИстория развития искусственного интеллекта доклад
Индустриальное общество доклад по обществознаниюРеферат на тему заправочные супыКонтрольная работа по экономике предприятия 15 вариант

Представитель GK Films заявил, что цель кампании состоит в съёмках такой киноленты о происхождении героини серии, которая поставит Лару Крофт в один ряд с такими персонажами, как Эллен Рипли и Сарой Коннор []. Кинг говорил:. Первоначально было неизвестно, будет ли фильм сюжетно связан с игрой []. В интервью журналу The Hollywood Reporter бренд-директор серии сказал, что десятичасовая игра будет значительно отличаться от минутного блокбастера в сторону сокращения сюжета [].

Он будет проходить на площадке Cyberspace, а поддержит его наш верный партнёр LG. Дата обращения 9 марта

В конце года режиссёром ленты был назначен Роар Утхауг []. Обозреватели отмечали малую вероятность того, что главную роль в фильме сыграет Анджелина Джоли []. Кинг в одном из интервью заявлял, что на главную роль пробовались около 30 девушек [].

Планировалось, что фильм появится в году []однако премьера состоялась 15 марта года []. Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Это стабильная версияотпатрулированная 27 августа Не следует путать с игрой Tomb Raider года. Crystal Dynamics Дополнительные:. Фрагмент интервью бренд-директора серии Tomb Raider на пресс-конференции в Crystal Dynamics [55] [] [К 12]. The End of the Beginning, part 2 28 февраля [] Tomb Raider.

Guide To Survival. Episode 1: Smart resourceful Lara 14 декабря tomb raider 2013 рецензия Tomb Raider. Episode 2: Exploration 6 февраля [] Tomb Raider. Episode 3: Survival Combat 21 февраля []. Основная статья: Rise of the Tomb Raider. Основная статья: Tomb Raider: Лара Крофт. Впрочем, не стоит путать его c survival horror [11]. За время разработки эта цифра возросла [26] [27] [28]. В итоге в английской версии игры герои так и остались говорить с сильным акцентом, в то время как в tomb raider 2013 рецензия сборке они были переозвучены [77] [78].

Данные сведения не соответствовали истине, и журналисты впоследствии признались, что допустили ошибку [].

Дата обращения 26 декабря Дата обращения 16 октября Дата обращения 1 июня Дата обращения 27 февраля Дата обращения 21 ноября Дата обращения 25 доклад на тему компьютерный вирус Дата обращения 29 декабря Дата обращения 9 декабря Entertainment Software Rating Board Дата обращения 23 января Дата обращения 25 февраля Австралийская аттестационная комиссия.

Дата обращения 24 января Januar Дата обращения 29 января Pan European Game Information. Дата обращения 16 апреля Дата обращения 12 июля Дата обращения 4 декабря Дата обращения 14 ноября Дата обращения 12 января Дата обращения 6 июня Дата обращения 3 января Дата обращения 2 января Дата обращения 15 марта Absolute games.

Текстуры поддерживают кратное увеличение [] [] []. Игра года предложила геймерам насыщенное, динамичное и интригующее повествование о становлении археолога Лары Крофт как экшен-героини и искательницы приключений и мистических артефактов. Студия отказалась от использования моделей, представляющих Лару Крофт на различных мероприятиях в рекламных целях [43]. А поскольку игра Tomb Raider весьма кинематографична, то сравнение в данном случае возможно.

Дата обращения 9 января Дата обращения 27 ноября Дата обращения 23 марта Дата обращения 29 мая Центр внимания. Дата обращения 13 марта Официальный сборник ЧАВО. Дата обращения 6 февраля Дата обращения 7 марта Tomb Raider Tomb Raider. Дата обращения 9 октября Дата обращения 31 августа Дата обращения 10 марта Дата обращения 13 мая Дата обращения 3 марта Дата обращения 18 марта Дата обращения 1 марта Computer and Video Games. Дата обращения 24 августа Дата обращения 16 сентября Дата обращения 22 января Это не самая увлекательная история года, но она рецензия переживать о судьбе Лары, хотя и так известно, что в конечном итоге у нее все получится.

Говоря о вспомогательных актерах, Лара обнаруживает себя в компании стереотипных персонажей, среди которых пугливый ботаник, грубая чернокожая американка и главный злодей, который похож на менее устрашающую версию Осмунда Сэддлера из Resident Evil 4. Не tomb raider 2013 рецензия увернуться, спускаясь на парашюте над деревьями, и Лару проткнет некстати подвернувшаяся ветка. А, незаметно подобравшись к патрулю солари, можно использовать верный ледоруб, чтобы пробить врагу череп с точностью консервного ножа.

Сказать, что Лара будет часто получать удары, гореть и попадать в медвежьи капканы — значит не сказать. Но настоящей жемчужиной в короне Tomb Raider являются перестрелки от третьего лица.

В этой области опыта у Crystal Dynamics меньше, чем у Epic Games и Naughty Dog Software, но каким-то образом в компании смогли сделать захватывающую и вполне профессионально исполненную систему боя.

В игре всего четыре основных вида потеря зубов реферат, но каждый выглядит сбалансированным и к месту. Пистолет идеален для бесшумных выстрелов в голову, дробовик предлагает микропроцессорные электроэнергии реферат силу против бронированных противников, штурмовая винтовка позволяет сдерживать толпу, а лук дает возможность почувствовать себя сыном точнее, дочерью Рэмбо.

Также мы рады сообщить, что обитатели острова постоянно заставляют поднапрячься. В начальных схватках встречаются только размахивающие мачете громилы, довольно скоро приходится перестреливаться с бронированными гигантами, а укрытия становятся бесполезны из-за врагов, метающих зажигательные бомбы. За мгновение до того, как враг ударит Лару в спину, можно нажать кнопку 2013 и избежать атаки. При выборе правильного тайминга запустится QTE-сценка, которая позволит проткнуть ногу нападающего стрелой.

А после этого разрешается зрелищно добить врага в зависимости от выбранного оружия. При этом подражание вполне очевидно, вплоть до почти точного копирования некоторых фраз. Тем очевиднее фиаско сценаристов и, в значительно меньшей степени, актеров.

Трудно блистать, когда нечего играть. Правда, блеск в фильме все же. Но не там, где его хотелось бы видеть. Ярче всего у дебютировавшего в Голливуде норвежского режиссера Tomb raider 2013 рецензия Утхауга получились начальные, лондонские сцены, в которых бесшабашная Лара гоняет на велосипеде и соревнуется с друзьями. Когда фильм заканчивается, ловишь себя на мысли, что было бы здорово посмотреть целую картину о Ларе-курьере, ее приятелях, ее соперниках и об их образе жизни.

Авторы фильма хорошо знакомы с циклом о Ларе Крофт, и они сняли целый ряд эффектных сцен в стиле игры года. Но от всего этого веет не новой энергией, а вторичностью по отношению к предшествующим аналогичным лентам и отсутствием легкости tomb raider вдохновения.